The Ruins Quest Çözüm Yolunu Keşfedin - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

The Ruins Quest Çözüm Yolunu Keşfedin - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Yazıcılar, grup üyelerinize zarar vermek için sık sık büyü yapacak ve ayrıca Sessizlik Tepki vermeden önce onu ortadan kaldırmak için bundan yararlanabilirsiniz

Üçüncü ve son yol şunları içerir: Şapel Girişi’ni geçip Harabelerin sağındaki kayalıklar boyunca kısa bir yol takip etmek

Zar atmadan önce her zaman kaydedebilir ve başarısız olursanız yeniden yükleyebilirsiniz


GÜNÜN EKRAN VİDEOSU

İÇERİĞE DEVAM ETMEK İÇİN KAYDIRIN

Ancak oyunun ilk zindanına dalmadan önce birkaç kişiyi işe almanız önemlidir Sizi içeri alması için onu ikna edebilir, kandırabilir, hatta Gimblebock’un sesini taklit ederek onu kandırabilirsiniz Heykelin yanından geçerek şapelin derinliklerine doğru ilerleyin Zengin Süslenmiş Lahit Şans eseri partinin aniden ortaya çıkışı onu terk edecek Şaşırmış, böylece ilk turda saldırmayacak Shadows of Amn olaylarından 120 yıl sonra geçen Baldur’s Gate 3, oyuncuları yakalanıp onları bir mind flayer’a dönüştürecek bir parazitle enfekte olan özelleştirilebilir bir kahramanın rolüne sokuyor Büyücü gibi karizmaya dayalı sınıfların başarı şansı daha yüksektir Bu, sözlü büyülerin yapılamayacağı bir alan yaratır

Ancak kilidi açmak aynı zamanda bir kilidi açmanızı da gerektirir

Baldur’s Gate 3’teki Dank Mezarlığı Nasıl Keşfedilir?

Dank Crypt’in içinde soldaki veya sağdaki kapılardan geçmeyi seçebilirsiniz Soldakiler kilitli olduğundan genellikle önce sağa gitmeniz önerilir Harabeler aşırı derecede tehlikeli olmasa da, zorlu savaş karşılaşmalarının üstesinden gelmek ve doğru şekilde keşfetmek için tam bir gruba ihtiyacınız olacak Bir süre sonra karşınızda görünecek Baldur’un Kapısı 3 parti kampında yer alıyor ve karaktere saygı ve ölü arkadaşların diriltilmesini içeren hizmetlerini sunuyor Bu nedenle, seçtiğiniz grup kompozisyonu ağırlıklı olarak büyü kullanımına dayanıyorsa, alanı kaldırmak için Sessizlik kullanan herhangi bir Scribe’ı hedeflemelisiniz


Oyuncuların yapması gereken ilk şeylerden biri Baldur’un Kapısı 3 tamamlandı Harabeleri Keşfedin arayış Shadowheart, Gale ve Sage veya Acolyte geçmişine sahip oyuncular da kazanacak İlham Noktaları – yeniden kayıtlar için yararlı bir kaynak Gözlemcinin Kılavuzu Baldur’un Kapısı 3 Bu erken görev hedefi, Kılıç Sahili’nin vahşi doğasında, başlangıç ​​alanından sadece birkaç dakikalık yürüme mesafesindeki gizemli bir harabenin derinliklerini keşfetmeyi içeriyor

Alternatif olarak, başka bir kilitli kapı bulmak için kuzeye gidebilirsiniz Korkutucu görünümüne rağmen aslında çok yardımcı olacaktır

Ne Kadar Sürede Yenilmeli: 50 – 100 saat

Öncesi niteliğinde: Baldur’un Kapısı 2



sinema-1

Lahitteki tuzağı etkisiz hale getirmek için Tuzak Çözme Kitini kullanabilir ve adı verilen nadir bir mızrağı alabilirsiniz Mümkün olan en kısa sürede Haseid’i öldürmeye odaklandığınızdan emin olun; Bir Barbar olarak çok fazla yakın muharebe hasarı verebilir ve zayıf grup üyelerinizi yok edebilir Ayrıca önceki odadaki kapıların kilidini açan bir Anahtar da var Konuşularak susturulamazlar, o yüzden önce vurun Petrol Varilini koridorun ortasında tutuşturuyorum 20yani El Sleight of Hand ile El Becerisine dayalı bir sınıf seçmediyseniz, örneğin Baldur’un Kapısı 3 Monk, o zaman partinin Şapel Girişini denemesi daha iyi olur Bu, tuzakları tetikleyecektir, ancak başka bir grup üyesi, tuzaklar etkinleştirilmeden önce onları etkisiz hale getirmek için sıra kendilerine geldiğinde yakındaki sütunun üzerindeki düğmeye hızla basabilir

Ölü Tanrılar Kitabı soldaki küçük bir odada bulunabilir

Baldur’s Gate 3’teki Harabelerden Haydutlar Nasıl Temizlenir

Şapel Girişini denemeyi seçtiyseniz Gimblebock ve Taman liderliğindeki bazı haydutlarla karşılaşacaksınız

Muhtemelen sadece bir tanesi Baldur’un Kapısı 3’ler Rogue’lar veya Ozanlar, El Çabukluğu becerileri sayesinde kontrolü geçebilecekler İçeride oyuncular dövüş pratiği yapabilir, bazı yararlı ganimetler toplayabilir ve hatta önemli bir NPC arkadaşı bulabilir Burada dikkatli olun, çünkü bir grup haydut kapının hemen dışındaki koridorda devriye geziyor Bunu yapmak için en az bir Hırsız Aletleri setine ve şansa ihtiyacınız olacak; kilidi kırmak için bir 20

Baldur’s Gate 3’teki Harabelerdeki Haydutları Nasıl Yenirsiniz?

Kapıdan girdiğinizde Andorn’la karşılaşacaksınız Oyuncular kitaptaki kilidi kırmak için sihirli beceriler, katıksız irade veya kaba kuvvet kullanmak da dahil olmak üzere çeşitli seçeneklere sahip olacak Aksi takdirde, her ikisi de Savaşçı olan Gimblebock ve Taman ile Rogue Warryn ve Sihirbaz Quelanna ile savaşmak zorunda kalacaksınız

  • Baldur’un Kapısı 3

    Bayilik: Baldur’un Kapısı

    Platform(lar): macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5

    Piyasaya sürülmüş: 2023-08-31

    Geliştirici(ler): Larian Stüdyoları

    Yayıncı(lar): Larian Stüdyoları

    Tür(ler): RPG

    Çok oyunculu: Larian Stüdyoları

    ESRB: M

    Özet: Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate 2’nin uzun zamandır beklenen devamı olup 2000 yılında BioWare tarafından piyasaya sürüldü ve şu anda Larian Studios tarafından yönetiliyor Süreç tamamlanmadan önce bindikleri gemi kaza yapar ve diğer hayatta kalanlarla buluşurken kendilerini iyileştirme arayışına girerler

    Diğer odada oyuncuların bulabileceği bazı ilginç eşyalar var

    Grubunuz halihazırda en iyi büyülerden bazılarına sahip olsa bile bu dövüş zorlu olabilir Bu, Dank Crypt’e giden koridordaki kilitli kapıyı açar Bu, partiyi küçük bir yan odaya yerleştirir

    Hazine avcılarıyla uğraştıktan sonra Harabelere giden bir yol bulmanız gerekecek Bu, Withers adında gizemli bir iskelet ölümsüzü serbest bırakır Astarion, Gale, Shadowheart ve Lae’zel hepsi Çökmüş Nautiloid’in yakınında bulunur, bu nedenle maceracı bir parti oluşturmakta çok fazla sorun yaşamamalısınız Bu, oyunun bu noktası için son derece yüksektir


    Baldur’s Gate 3’teki Kalıntılar Nasıl Bulunur?

    Aşırı Büyümüş Harabeler kuzeyde yer almaktadır

    Withers alımı Baldur’un Kapısı 3 her parti için önemli bir adımdır

    Baldur’s Gate 3’teki Harabelere Nasıl Girilir?

    Kayayı serbest bırakmak için Sarmal Halatı vurduysanız, Yerdeki delikten doğrudan harabelerin içine atlayın Ancak düğmeye basmak, bir kavgayı tetikleyecektir Harap olmuş plaj ve girmenin birkaç yolu var

    Sınıfa özel başka diyalog seçenekleri de mevcut olabilir; varsa bunları kullanın!

    Başarılı olursanız dört hazine avcısı gidecek Başarılı olursanız geçme şansınız olacak Sırayla bir Din ve Soruşturma kontrolü kitabı okuyup anlamak Oyun sıra tabanlıdır ve çevrimiçi olarak ortaklaşa oynanabilir veya NPC müttefikleriyle tek oyunculu bir kampanyada tek başına oynanabilir Bu şunu kullanır: Performans becerisieğer bir Bard olarak oynuyorsanız mükemmel bir seçimdir Bu, herhangi bir özel atış gerektirmez, ancak bir grup gezgin haydutla karşı karşıya kalacaksınız Yolun sonunda Dank Crypt’teki başka bir odaya açılan kilitli bir kapak var

    İçeride odanın ortasında bir lahit bulacaksınız Bu, yakındaki düşmanları patlatmalı, hatta potansiyel olarak onları tamamen öldürmelidir Kilidi açabilir veya konuşabilirsiniz Andorn, Gimblebock’un partisinin başka bir üyesi kapıdan giriyor

    İkinci yol ise Şapele Antik Kapının hemen üzerindeki girişten girin

    Konuşmak istemiyorsanız, Sarmal Halatı doğrudan Gimblebock ve Taman’ın üzerinden vurun

    Ayrıca soldaki odanın ortasındaki heykelin arkasında gizli bir odayı da keşfedebilirsiniz

    Olası bir yaklaşım, sıra tabanlı modu kullanmak ve bir parti üyesinin lahiti açmaya çalışmasını sağlamaktır Savaşçılar zorlu olabilir ama mümkünse önce Quelanna’yı hedef almakta fayda var çünkü onun büyüleri uzaktan ciddi hasar verebilir

    İlk yol şudur: Antik Kapının kilidini aç yakınında Aşırı Büyümüş Harabeler hızlı seyahat noktası Başarılı bir Algı kontrolü gizli bir anahtarı ortaya çıkaracaktır Var birkaç Gres ve Yangın kapanı Burada pasif Algılama kontrollerini başarırsanız vurgulanacaktır Deneyebilirsin ve İkna Edin (10), Kandırın (12) veya Onları ayrılmaları için korkutun (10) Bir kavga çıkmadan önce, onları uzaklaşmaya ikna etmek için birkaç seçeneğiniz olacak Bununla birlikte, eğer kilidi açmayı başarırsanız, ekibiniz birkaç erken bölgeyi atlayarak Dank Crypt’teki bir odaya girebilir Karakterinizin becerilerine ve sınıfına bağlı olarak onları geri çekilmeye ikna edebilirsiniz Kaya düşecek, onları anında öldürecek ve yerde bir delik açacak dört Gömülü Yazıcı ve bir Gömülü Savaşçı

    Cesetleri yağmalayabilir ve bölgeyi keşfedebilirsiniz, ancak bulunacak pek bir şey yok

    Daha sonra gizli odaya girin ve etkileşime geçin

    İlerideki koridorda beş düşman bulacaksınız: Haseid, Mari, Barton, Torgga ve Cefrey

    Kitabı başarıyla okumak sizi bir Zayıflama Işını Parşömeni ile ödüllendirir Baldur’un Kapısı 3’ler arkadaşlar